indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,让游戏做得更适合玩家玩,需要的时间也更多~ 多数的时间都用在明确游戏机制的设计,规范化,查bug,改……分钟,你就拥有了8首曲子可以放到游戏里~修改,一般改2~3次,或者不改,不满意钱不退,您就当扔水里听个响
indienova.com/game/open-road-first-front-s
这是一款什么样的游戏?……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……我想退款怎么办?
indienova.com/steam/game/1021690
在《我要做游戏》里,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司办不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……游戏更快的面世,可能会快速回收资金,但是BUG也会增多,口碑会变差,你又会怎么选择呢?
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……坚持 再一次的失败对于我们来说是一次沉重的打击,之前投入的资金也用得差不多了,迷茫,困惑,在面对家人和朋友善意的关心询问不知道该怎么回答……: ume-game 【或微信扫一扫下图二维码关注】
indienova.com/u/jkllin/blogread/34610
稳步推进进度,又做了两个助手,实现功能的两个打算把“镜头-伤害控制器”转移到UI层级里,正好需要一个助手的冷却显示……bug,但是已经成功绕过,估计是变量冲突在做子弹之前,应该整理一下“开关”和“变量”,现在有些开关和变量自己都不知道是干啥的了做的时候也没有写说明……,添加了很多无意义的“重置开关和变量”功能严重影响查看和整理开关变量的内容,后续逐一排查和精简这些功能
indienova.com/game/three-minutes-to-eight
“时间似乎以一种███████的方式██。我必须███████。她是我的女朋友吗?" “一声巨响。……如果█正在失去██理智该怎么办。”……《Three Minutes To Eight》的故事背景设定在不久的未来,这款烧脑的像素风格冒险游戏打破常规
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……,他们的选择,无论是对话还是选择的治疗类型,都将产生强大的后果。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?
indienova.com/groups/post/99574
发起:柯之林 “期待视野”理论由德国理论家姚斯提出,期待视野,就是在读者阅读之前和之中,由于主观的和客观的……在这种结构里,隐含着作者的各种策略(即方法、技巧),让本文变得富有启发性、召唤性;在这种结构里,有多种未定点和空白点等待读者填补……刚去查了下,姚斯还挺重要的,一般的“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他的章节
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混。……往日的生活似乎还在原地不动等他回归,但他也可以选择与它们分道扬镳。问题是——这一切还真的有意义吗?……游戏属性包括:- 多分支结局;- 复杂的清版动作系统;- 内置小游戏;- 可供探索的城市一隅
indienova.com/game/nancy-drew-the-ghost-of-thornton-hall
杰萨琳·桑顿在被弃置的桑顿庄园里举办的那个狂欢之夜,本该是婚礼之前的美好前奏,然而那个晚上,她却突然失踪了……这个家族的幽灵到底是怎么回事?◎ 南希朱尔系列最令人汗毛倒竖的事件!……全新的对话系统,玩家和角色之间的对话可以快速点过,这是旧作里所没有的
版本:Early Access
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